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第90章

 

蓝风补充:“直接绝了人类后路。盗墓贼这会儿想过来救人也不敢!”

“人间惨剧!”

燕庄没后顾之忧,专心杀居士或盗墓贼。

两人不敢修机。

机子一摇晃,不明晃晃地昭告屠夫他们的位置吗!

分头行动,赶着骷髅潮,血樱林离战场相对不远,俩弱鸡可不敢跟骨兵正面刚,能逃跑的路线更少了!

燕庄判断二人的逃向,随机选一条路线。

血滴子位移快,不怕找不到人。

果然不出他预料,在另一个人类安全点犬骨穴,排到一个人。

又一次玩起躲猫猫。

狗屋适合人类跟屠夫博弈,但没什么杂草,不适合苟藏。

燕庄很快找到人……

盗墓贼。

对方也果断,一口气下掉所有的板子,尽量拖延监管者时间。

几个走位十分的秀,中间故意漏出破绽,想骗血滴子的“飞碟”。

燕庄边跟他拉扯,边在间隙转了一圈视角。

最偏远的1号机在摇晃——是没被人动过的机——暂且心安。

满打满算人类差不多剩一台机,不着急。

狗屋算是整张枯骨城图最不适合血滴子“打碟”的地方了。

整体造型是一头巨型犬头骨。

障碍形状奇奇怪怪、很不规则,人类绕个几圈巨型犬齿,都能多拖个七八秒。

燕庄毫不畏惧。

每每飞出血滴子,十有七八次造成有效打击。

便是盗墓贼有“悲伤”加成,论速度,哪里敢与追击屠夫抗衡?

在吃了一个1点愤怒的“飞碟”,对方不得不转点到狗屋外,“爬”上头骨。

燕庄紧追不舍。

铁索飞舞,杀意凛然。

盗墓贼跳了下去,转回狗屋内,想再绕着犬齿遛血滴子。

燕庄突然不跟他纠缠了。

甩出“飞碟”,落点在屋外一颗枯木。

血滴子“咻”的一下秒移出穴。

fr人也没想到吧,其操纵的角色很应景地怔愣了一下。

就这一愣,犬骨穴骤地爆出一声巨响……

是“地震”!

盗墓贼一个措手不及,被压在重重的巨犬骨头下!

小人头霎时满红……本就重伤,这会儿彻底砸“死”!

“盗墓贼没算好时间吧,这一下被震死,血亏。”

“开局血滴子就刷在狗屋,‘飞碟’捶打过好几下,人类视角不知道。”

“莫莉时机抓得真准!”

“地图利用得好呀!”

“地震”造成的骨堆得10秒才能消失。

燕庄没干等着,扭头边甩“飞碟”,边往西北向赶……

经过漫长的“自摸”,侠客终于起来了!

竟没被骨民领袖打死!

燕庄正想去截杀对方……

顶着“侠客”的小人头显示其已倒地。

血滴子位移中断。

扭身朝另一个方向疾驰。

快流完血、没自起的侠客就是死人。

刚刚在抢机子的居士这时便想赶过去摸血也来不及。

……

“惨、惨不忍睹。”

当侠客的小人头被划上一个血淋淋的大红叉,线上线下观赛的包括解说,都忍不住同情起对方。

“这是我看过的所有侠客里,死得最憋屈的一个吧!”

“也不一定?不是有个开局被暴击,不到一台机就飞天的‘三秒哥’吗?”

“娱乐局不算……而且,早死早超生,哪里像诚实一样,活生生被狗啃死。”

“……”

“蓝风他是不是故意的,啊?好端端提我干什么!”某备战间有人抓狂。

“大名鼎鼎‘三秒哥’,呵呵!”

“别恼啊帅哥,从现在起,网友就不光记得‘三秒哥’,还会记得‘狗啃哥’!”

“?!”

有人打圆场——

“专心看比赛啊,茉莉打得多好哇!”

“真是人不可貌相,小茉莉平常一乖小孩,咋这么损?”

“玩屠夫的,心肠不黑点咋行?”

“小阿布,你说谁心肠黑?”

聂照庭忽地插话:“不是损,茉莉算到骷髅潮的时间,如果当时挂人,血滴子没法用,正好撞脸骨民,会被干扰、拖节奏。”

“我瞅他是故意把人逼向坟堆的。”

“废话!利用地图特性,不是正常操作吗?”

“哎,幸亏训练赛时,小茉莉没拿出枯骨城恶心我!”

“甭急,下半场轮到我们被恶心了。”

“啧……”

“看fr的惨样,感觉我们上也不讨好啊。枯骨城我们练得不够到位,得亏茉莉先上,算是给我们打了个示范?”

“小茉莉找到李不忍啦。”

隐少激动的大嗓门,打断大家的闲话。

众人专注盯着直播画面,一时间安静极了。

1号机在一个湖旁。

湖名“半月泉”,绕着半月泉小半圈,是几座不连续的骨堆,堆积成丘,即玩家口中的“骨山”。

骷髅潮刷新的cd越来越短,居士不便往中场等地转点,只好在骨山跟监管者兜圈圈。

有盗墓贼被震死的前车之鉴,fr李不忍也不敢只围着一座骨山打转,得不断拉点。

可拉也拉不过血滴子。

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