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268:整个好活

 

的心思。

结束直播后,vg继续组间对抗赛的征程。

b组头名edg已经败在他们手中,赛训部成员都认为接下来会是几场无比轻松的比赛。

可是og上来就给他们上了一课。

中单in刚出道不久,也称得上是天才少年。

而且他最强势的能力就是对位单杀。

在联赛单杀排行榜上,in名列前茅!

kuro在本场对决中使用偏向稳妥发育去边路带动节奏的瑞兹,效果着实不错。

但in就在中路当地缚灵,不断拉开自己与kuro之间的发育差距。

司马老贼的状态也挺好,团战输出相当坚挺。

凭借坚挺的双c,og从vg身上拿到一小局胜利。

然而紧接着两盘,vg众人齐齐发力!

sb掏出剑姬,在上路疯狂单杀冰封夕阳的大树,单线带穿一路。

最后传送绕后,一波穿心剑四连破斩下司马老贼!

第三局kuro掏出绝活龙王,前期便帮助顾行建立起夸张的野区优势。

顾行玩个盲僧中期都能领先对手七八十补刀。

在中后期团战里更是毫不手软,波波回旋踢就盯着司马老贼!

老贼的后背都被他踹的全是鞋印。

杰克和小段的下路表现同样出色,甚至打出了一次线杀。

vg让一追二成功维持住连胜势头!

第三场组间对抗赛vg面对gt,二队成员们也来现场考察,想要看看自己有可能在升降级赛遇到的对手。

“实在不行就把对面的剑姬给ban掉,”顾行赛前还在给二队出谋划策,“全队就金贡一个靠谱的,只要他没办法发挥出作用,那队伍可太好赢咯!”

他准备上台时还跟高天亮叮嘱,“你看我怎么安排金贡的就完事了!”

顾行掏出狮子狗全场就盯着上路死抓。

金贡被折磨的苦不堪言。

在某一个瞬间,他一度以为自己是在和对方的上路双人组对线!

sb现在的实力本来还比金贡稍高,在得到打野帮助后开始无限上嘴脸。

顾行十分钟抓了金贡5次!

到25分钟时,sb在对位领先三级的情况下再次完成单杀,让金贡喜提超鬼成就!

面相看上去就很凶恶的金贡望着屏幕双目发直,已经开始怀疑人生了。

gt全队就靠孤儿院院长金贡撑场面,饶是拥有顶尖上单,他们都能在平均实力较差的b组里排名倒数第一。

可想而知其余四名队友到底有多菜!

不费吹灰之力,vg两盘加在一起不到一个小时便推平gt主水晶!

“行哥你这招确实有点好用嘿!”高天亮跃跃欲试,“我到时候就学你这套,上来就给金贡安排军训套餐!”

长相酷似猫和老鼠里大狗斯派克的zoo朝高天亮露出慈爱又期待的目光。

“你来,只要能抓死金贡一次,我就给你吃一波兵线!”张星冉用力拍拍小打野瘦弱的肩膀。

这句话更是让高天亮两眼放光。

顾行见二队选手们的激动神情,还在给他们打预防针。

“你们军训上路倒是芜所胃,就是下手别太狠,注意点影响……”他轻咳两声,“否则金贡回来要线下报复,让你们知道什么叫真正的下狠手!”

顾行刚才赛后握手时,感觉金贡眼里要放什么破坏死光,把他燃烧成灰才算泄愤。

高天亮压根没把顾行最后那句话听进耳,满心欢喜期待着升降级赛,把对面那个黑发密度和头盔有一拼的韩国上单打的叫爸爸!

vg的大场连胜之旅还在继续。

直至比赛来到第六周的收官战,他们终于迎来b组余下最为强劲的对手。

we。

赛前vg教练组照例开会先把版本讲明白。

“第六周咱们用的是74版本,说实话更新内容并不算多,我们还是分为英雄、装备和天赋三个方面来讲……”

侯爷帮忙把投影仪打开,再将整理出的资料分发下去。

“首先是英雄,瑞兹和大树这对法坦组合都遭到削弱,全部来自于数值改动,其中大树的q耗蓝量增加,树苗被投掷出去着陆时也不会造成伤害,平心而论还是挺严重的削弱。”

sb连连颔首,“这么改大树基本没办法上场了。”

大树当前版本强势,靠的就是一手低耗蓝技能以及其他两幻神不具备的回复能力,再加上本身功能性也要更强一些,所以才能频频上场。

这一刀下去,对大树来说确实难顶。

“瑞兹主要砍的是q【超负荷】对扩散q的伤害加成,我觉得是项小削弱,本质上并不影响他的强势地位……”

侯爷在适应教练节奏后,也在逐渐负责部分讲解工作。

他本身就是那种很喜欢钻研版本的选手,现在正好发挥专长。

“毕竟瑞兹这版本能出场,本质就是因为对线换血太无赖,外加有一手中期单带和游走,这是他相比其余中单领先的点。”

瑞兹靠着引爆双符文刷新的护盾与移速,对不少没回复能力的中单来说都能占到便宜。

r【曲径折跃】的集体传送阵,更是让他能在职业赛场上充满无限可能!

一个换血能力不弱还能在这个强调对线的中单版本里进行游走,瑞兹的强势完全是可预见的!

“所以我感觉只要瑞兹的机制不改动,数值不削到下水道里,就一直会是赛场大热门,”侯爷强调道,“另外在74版本里,包括维鲁斯在内的几大超模怪都没有任何改动。”

顾行示意自己了然,“那就是上单少了个大树,中单瑞兹的强度稍稍调低是吧?”

“还有装备,”李知勋顺着继续往下讲,“主要是穿透装备被砍了一刀。”

他把版本改动图放上来。

“刺客在‘延迟爆发’概念推出后就一直在经历各方面的改动,设计师显然是想通过自己的方式来让他们在峡谷内形成平衡。”

“他们这次没有削弱英雄,而是直接对装备动手……护甲穿透装首当其冲。”

李知勋来中国一年多,对各种成语信手拈来。

“幽梦的穿甲直接被砍了5点,黑切配方里的考尔菲德战锤变成燃烧宝石,这样可以减少装备提供给刺客的进攻属性,转而增加生命值。”

杰克冷嗤一声,“哥们真是佛了,设计师天天就勾八乱改,是不是等他们发现延迟爆发这概念太脑残,就再把这群刺客的技能再回调到原版?”

他提起延迟爆发就满心不爽。

设计师号称是为了考虑脆皮后排的游戏体验,让adc不用再经受和对手打个照面就要暴毙的痛苦遭遇。

结果改完之后,那群刺客变得又肉又有伤害,显然强度超模!

他们是没办法在一个回合内就把adc送回泉水。

可是adc打这群刺客就和刮痧差不多!

往往还不等把对面打成半血,自己就已经暴毙!

喻文波感觉设计师脑袋被驴给踢了。

侯爷笑容温和往下讲,“穿甲装削弱,最直接的影响就是杰斯和螳螂,他俩原本都用幽梦+黑切的两件套成型方案,中期往往能起到至关重要的poke消耗作用。”

狮子狗算是逃过一劫。

这版的雷恩加

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